Embark Studios最近在10月30日公开发布Arc Raiders之前完成了一项大型服务器Slam测试,这是一项巨大的测试 。鉴于此 ,Embark得到了很多反馈,开发者现在已经披露了一些在发布前正在解决的问题。
开发商表示,玩家的反馈 ,以及团队自己的内部数据,为如何改进Arc Raiders的推出提供了“至关重要的见解 ”。以下是关键点,由开发人员编写 。
稳定性:在测试过程中 ,您帮助我们快速识别并解决了所有平台的稳定性问题。我们在发布日之前锁定了更多解决方案,以确保顺利的发布体验。飞弧:事实证明他们的意识有点太高了,让他们基本上能看穿树木和灌木丛 。这使得他们的视力无意中过度 ,但我们已经调整了他们现在能看到的东西, 因此,期待一个更公平的战斗在发射。大坝塔:我们看到你们中的许多人勇敢地,也许有点太容易 ,进入大坝战场上的大坝控制塔。看起来很有趣,但是对于一个重要的抢劫地点来说有点太容易接近了 。这个问题已经得到解决,以保持挑战的尖锐性。视觉差异:一些人注意到了服务器Slam和某些硬件上的早期测试之间的视觉差异。默认设置确实有所改变 ,以支持更高的性能, 我们正在研究进一步调整,以达到正确的平衡。
此外 ,Embark表示,测试的反馈在错误修复和游戏平衡方面给了工作室宝贵的反馈 。“你提供的每一条数据和反馈都在帮助我们把《弧袭者》打造成一款更好的游戏,”开发者说。
工作室还分享了玩家集体实现的一些关键里程碑 ,包括玩了3000万发,销毁了5800万发,最重要的是 ,玩家收集了超过80万只橡胶鸭。
这里是一些服务器Slam统计 。
Arc Raiders将于10月30日面向PS5 、Xbox系列X|S和PC推出,定价为40美元。在发布之前,您可以查看GameSpot发布前需要了解的15大提示。
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文章不错《Arc Raiders玩家在服务器Slam收集了很多很多橡胶鸭》内容很有帮助