口袋妖怪公司希望扩大专营权,而不仅仅是战斗

  口袋妖怪公司希望在其同名系列中更具冒险精神 ,从类似动物穿越的生命模拟口袋妖怪开始,最终超越怪物与其他怪物的战斗。

  在2月11日的VGC采访中,资深游戏导演大森茂谈到了口袋妖怪的未来 。随着《口袋妖怪2》即将在《任天堂Switch 2》中出现 ,他说这种体验以及《口袋妖怪红宝石和蓝宝石》和《口袋妖怪钻石和珍珠》中的特定时刻可以引领这个系列走向一个没有战争的未来。或者,至少,战斗不是游戏的主要焦点。

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  现在玩:口袋妖怪口袋妖怪动手预览

  “当我以前在口袋妖怪项目中工作时 ,是的,战斗一直是焦点,”Ohmori说 。“但也有其他方面的内容 ,如秘密基地(红宝石和蓝宝石)和大地下(钻石和珍珠)。我相信很多粉丝也喜欢这些东西。所以,除了战斗之外,我想从总体上衡量口袋妖怪游戏 。我将寻求新的可能性来衡量它们 。”

  Ohmori然后思考了建立公司的口袋妖怪的个性。虽然战斗是他们DNA的核心部分 ,但他表达了一种渴望,即在没有肆意暴力的情况下,找出口袋妖怪到底是什么样的。

  “如你所见 ,对于波科皮亚来说,没有训练员, ”Ohmori说 。“我想了很多关于口袋妖怪如何相互交流的问题。他们在想什么?他们感觉如何?这是我们在主线游戏中看不到的 ,因为在那些游戏中,有训练师。”

  红宝石和蓝宝石的秘密基地是空房间,你可以随意装饰 。钻石和珍珠的大地下不仅有那些秘密基地 ,还可以让你参加其他活动 ,如挖掘宝藏,与当地或网上的朋友交流(取决于游戏),与商人交易 ,寻找稀有的口袋妖怪。这和主要的游戏循环没有太大的不同, 但它与你通常在口袋妖怪游戏中体验到的略有不同。

  就其本身而言,Pokopia提供了与普通口袋妖怪体验截然不同的体验 。作为一个同上的角色扮演人类 ,你四处照看土地,与口袋妖怪交朋友,并建造东西来吸引更多的口袋妖怪成为你的BFF。这是一个从《动物穿越》和《《我的世界》》中借来的舒适可爱的虚拟人生 ,它将于3月5日在《任天堂Switch 2》上发布。

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  • 腾语号的头像
    腾语号 2026年04月25日

    我是腾语号的签约作者“腾语号”

  • 腾语号
    腾语号 2026年04月25日

    本文概览:  口袋妖怪公司希望在其同名系列中更具冒险精神,从类似动物穿越的生命模拟口袋妖怪开始,最终超越怪物与其他怪物的战斗。   在2月11日的VGC采访中,资深游戏导演大森茂谈...

  • 腾语号
    用户042505 2026年04月25日

    文章不错《口袋妖怪公司希望扩大专营权,而不仅仅是战斗》内容很有帮助

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