WOW暗牧输出手法问题

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这个版本AM输出不高是很正常的 我的手法是起手触 接着震爆 鞭子 痛 瘟疫 然后什么没了补什么 鞭子不要停 震爆CD好了就用 另外多用用灭 虽然给自己掉血 但是可以用吸血鬼的拥抱补回来 或者直接开盾顶过去

4.2国服暗牧输出手法,目前装备350 ,请详细告知(WOW新手)

命中17%,宝石红40智力,蓝20智力20精神 ,黄20智力20急速 。附魔:优先智力,其次急速。

智力尽量堆高。绿字属性优先急速 。

暴击是移动战的优势属性,精通是木桩战的优势属性。所以这俩各有好处……

输出手法:

单目标:保持红球 、3dot。看到黑球不管几层都优先心灵震爆 ,其余的用鞭子 ,25%血以下双灭 。

双目标:副目标作为焦点,主目标类似于单体输出,副目标保持痛+触。副目标触快完的时候 ,补触,外加拉一个鞭子刷新痛(除非你脸极差,鞭子60%几率刷新痛 ,3次伤害都没刷新的几率只有6.4%……)。

ADD低血量小怪:(尖刺、尖刺、心暴 、灭)或(尖刺、尖刺、尖刺 、心暴、灭)

aoe:保持至少2个痛,拉灼烧,看见黑球打心暴 。因为红球也可以增加灼烧伤害 。不追求aoe伤害、或者一群低血量小怪的话 ,直接灼烧。

起手输出:痛 、病 、触、鞭子、鞭子…… 、出黑球后,心暴,补3dot ,进入以上说的正常输出循环。

特殊技能:

大天使:大天使只增加鞭子,心暴,灭的伤害 ,2min的cd ,所以一场战斗尽可能早用,争取用更多次 。

暗影魔:回蓝手段之一,有了2t12的话暗影魔伤害很可观。

进阶输出手段:在蓝充裕的情况下 ,大增益buff出现后,需要重新上病+触。并在该增益buff快结束的时候补病+触 。例如:YY/SX,暗月卡火山 ,火山药水,铃铛之类的……

暗牧所使用的5个主要输出技能中,有3个是DoT(吸血之触 ,噬灵瘟疫,暗言术:痛),另外两个是填充法术(心灵震爆和心灵鞭笞).

在大灾变中 ,暗牧的DPS风格改变了一些,添加了2个新的天赋:布道和大天使以及两个新的天赋专精-暗影宝珠和强化暗影。

开场循环

VT -> DP -> SW:P -> MF (直到出现暗影宝珠) -> MB

吸血之触 -> 噬灵瘟疫 -> 暗言术:痛 -> 精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -> 心灵震爆

需要跑动的开场循环

DP -> SW:P -> VT -> MF (直到出现暗影宝珠) -> MB

噬灵瘟疫 -> 暗言术:痛 -> 吸血之触 -> 精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -> 心灵震爆

如果你发现在正常战斗中不会出现法力值不够的问题时,你可以把暗影魔当成dps手段而不是法力回复手段。当所有dot都上好以后 ,就应当立刻放出暗影魔 。

这和通常的循环一样 ,上DoT,填充精神鞭笞和心灵震爆,但是在这里我们需要有一点变化。当我们暗言术:痛作用和施放精神鞭笞的时候 ,我们会得到一些无法预知的buff比如暗影宝珠之类的。暗影宝珠可以最多叠加三层 。它会根据精通等级按照百分比提升我们下一个心灵震爆或者心灵鑚刺的伤害。

当你在1-3层暗影宝珠的buff下使用心灵震爆,会获得一个叫做强化暗影的buff。它将提升我们DoT的伤害,持续时间为15S 。在我们的输出循环中 ,我们需要保持强化暗影这个buff 。使用MB的时机是基于2件事情:刷新强化暗影,或者在强化暗影消失之前,心灵震爆会处于可用状态。 (4.03)心灵震爆的伤害现在很低 ,只有当你拥有了1-3层暗影宝珠的时候,才值得施放这个法术。 在4.06中,每次施放心灵震爆 ,都会提高你的dps

重要!:还记得暗影交织了吗?大部分有经验的暗牧都会记得它,我们曾因为移除暗影交织而感到高兴 。啊?这是什么?布道?好吧,这东西就基本像暗影交织一样 ,叠起5层 ,每层增加DOT伤害2%,最高增加10%。你只能通过精神鞭笞的每一跳来叠加布道,它应当常驻在你的身上。

在开场循环之后 ,法术选择根据优先级列表:

吸血之触

噬灵瘟疫

暗言术:死 仅仅在boss血量<25%释放 *2

心灵震爆 (保持强化暗影或者拥有1-3层的暗影宝珠) 除了第一次心灵震爆需要在有暗影宝珠的时候施放,以及保证暗影强化消失时,心灵震爆可用的情况下 ,请尽量CD一到就使用

心灵鞭笞

DoT现在有了新的作用机制,比如,如果你在目标身上还有5秒VT的时候新施放了一个 ,持续时间会刷新,你不会损失掉某一跳 。但是,选择更好的时机来补DoT会给你带来更高的输出 ,并且更省蓝。

为了最大化你的DPS并且更加深入的理解暗牧的精髓,你必须了解在Raid中会出现的各种各样的情况。

多目标-DoT

如果能够保持多目标的DoT,你将会大放异彩 。通常来说 ,会有一个主要目标 ,再加上一些可能被副坦坦住的杂鱼。对于主要目标,你需要全程保持触,瘟疫以及痛。而对于副目标你需要保持触 。在你装备不够好的时候,很有可能遇到法力值不够的问题 ,这个时候你还是不要保持多目标为妙。

移动战

Raid战斗需要你保持足够的注意力,并且由于战斗机制的问题,你会需要保持移动。在我们移动的时候 ,我们不能补DoTs或者使用精神鞭笞/心灵震爆,所以在没有oom危险的时候尽可能的使用DP,当然 ,在目标血量小于25%的时候,痛优先级会大于瘟疫 。

迅速击杀

当杂鱼会被迅速击杀的时候,你的DoTs不能在杂鱼死亡之前完全生效 。正因为如此 ,建议你使用新nuke技能心灵鑚刺。请不要给怪上DoT,那只是浪费你的法力,心灵鑚刺会清掉目标上的所有DoTs。当目标低于25%血量的时候 ,使用SW:D通过自虐天赋和精神分流雕文来回蓝 。

心灵烙印

在5个以上的Add战斗中 ,直接使用心灵烙印。如果只有boss外加2-4个Add,那么对每个目标施放vt,然后使用心灵烙印。心灵烙印在4.1中得到了极大的增强 ,所以在这种场合下使用心灵烙印是合适的 。

英勇气概/时间扭曲/嗜血

在这三种buff下,你需要重新补触使得它按照当前急速作用。现在还不能确定刷新瘟疫是否对DPS有提升。痛会自动随着精神鞭笞而刷新,所以不用担心 。

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  • 腾语号的头像
    腾语号 2026年04月28日

    我是腾语号的签约作者“腾语号”

  • 腾语号
    腾语号 2026年04月28日

    本文概览:关于WOW暗牧输出手法问题的讨论正在各大平台持续发酵,我们精心筛选了最新资讯,希望能为您带来实质性的帮助。这个版本AM输出不高是很正常的 我的手法是起手触 接着震爆 鞭...

  • 腾语号
    用户042809 2026年04月28日

    文章不错《WOW暗牧输出手法问题》内容很有帮助

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